Wuhu专题


文/莫达


这一期专题有意思哟!


我们来说说


在推特上有这样一个奇怪的人


点进他的主页


乍一看全都是相同模板的恰饭式发言




他很少转评赞其他人的推特
也几乎不上传与自己生活相关的内容
整个首页充满了枯燥的味道。

但当你看到他的作品
毫不夸张地说
对他的一切刻板印象都会烟消云散
取而代之的是对他的肯定与赞赏!


网友们纷纷表示希望他能出书或者教程


这人到底有什么样的魔力呢?


我们来看看他的作品吧!



没错!全都是奇珍异兽!


而且每个模样不尽相同


难以想象作者的脑子里有多少灵感!


或许是因为龙自带奇幻属性

他的很多怪物设计里都有龙元素


除了龙元素

他笔下还有其他各种各样的怪兽们

比如说有强壮型



有奇奇怪怪型


还有可爱型!


作者并不是只设计怪兽形象

他也设计了不少人类角色



别看人类角色的设计也像是一副

‘被小怪兽带跑了画风“的模样


但当作者画起来小姐姐、小哥哥时

画风就突然小清新起来了呢



欣赏完了画作

我们来正式介绍一下作者


今天wuhu 要介绍的这个人名叫松浦聖(Satoshi Matsuura),是一位日本艺术家,他专精怪物设计和角色设计,充满几何美感的作品简洁又美观。

由于其特别的画风,松浦聖参与过很多游戏的制作,比如说《圣剑传说—玛娜传奇》、《怪物守护者》、《魔法假期》、《电波人间RPG》、《宠物森林》、《勇气默示录》、《我的魔物兵团》以及《小小诺亚》。

《勇气默示录》


《小小诺亚》


《我的魔物兵团》


《电波人间RPG》


《宠物森林》


《圣剑传说—玛娜传奇》


《魔法假期》


2020年七月新番《没落要塞 / DECA-DENCE》里面怪物伽德鲁的设计也出自他手。

自从人类因突然出现的未知生命体「伽德鲁」而陷入灭亡的危机,已经过了漫长的岁月。残存的人们为了从「伽德鲁」的威胁当中自保,而建造了全高3,000M的巨大移动要塞「DECA-DENCE」,并在其中生活。


松浦聖设计的伽德鲁们


一个人的画作可以在一定程度上


体现出这个人的心性


松浦聖能够创造出如此丰富多彩的怪物形象


他的内心怎么可能是无聊且枯燥的呢?


但松浦聖的推特是怎么回事?


别急


让wuhu慢慢讲给你听


松浦聖的推特可以被分成两个部分,2013年到2017年间他还时常会用日语分享一些自己的日常生活(松浦聖很喜欢去各处游玩,品尝当地美食更是其一大爱好)。

期间有网友建议他模仿其他艺术家在推特上贴出募捐平台的链接,这样没有登陆的人也可以点击链接来支持他,而松浦聖接受了这条建议。

但决心“正式”运营自己账号的松浦聖犯了难,怎么才能让更多人看到自己的作品呢?

所以在以英文为通用语言的推特等社交帐号上,松浦聖慢慢减少了日语的使用,但他本身不擅长英文,所以每次都使用同一套“模板”来发信息。

虽然制式化的发言让很多人难以更深入地了解他,但仔细观察就会发现松浦聖宠粉的性格从来没有改变。

从他注册推特至今,每一条评论松浦聖都有认真在回复。哪怕是网友一句简短的称赞,松浦聖也会认真地回复一句“thank you!”


而且当网友们提出要求

他也会尽可能地满足


但由于松浦聖并不擅长英语,基本上靠翻译才明白评论的大概意思,所以他偶尔还会很委屈地回复一句“对不起我看不懂您的意思”。


是不是有画面了?


闲暇时间

松浦聖打开推特

一条一条翻阅今天的评论

看到被夸赞时会开心

看到不认识的字时会熟练地打开翻译软件

实在看不懂就无奈地道歉

这样可爱的松浦聖老师谁不爱呢?


另外,由于松浦聖的作品太受粉丝们的喜爱

大家自发在申请授权后将其作品制作成3D模型

松浦聖也表示自己非常喜欢粉丝的作品

他毫不吝啬自己的赞美

惊呼“好厉害啊!超可爱!”



看到这里


大家应该还想要了解更多


关于这位可爱的怪物设计师的事情吧


Wuhu都为大家整理好啦!


相信第一次看到松浦聖作品的小伙伴们

脑海里都会闪过一个问题


他到底从哪里得到了这么多灵感啊!


01


观察生活


对此,松浦聖给出的第一个答案就是“观察”

如前文所说,松浦聖很喜欢去各地游玩,他去过东京迪士尼,去过台湾,每到一个地方他都会找当地特色美食(看他的推特能把人看饿!),而他也把这些看过的、吃过的统统转化成了灵感。

除了“旅游”

他在日常生活里也能发现“宝藏”


有时候是一只大虫子,有时候是一只小章鱼

这些小家伙也都在他的画纸上

获得了不一样的生命


02


从别人作品中吸取养分


书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,古人诚不欺我。

当被问起灵感来源时,松浦聖说书和电影也是重要的因素。



当不同的人思想发生碰撞

奇妙的灵感就诞生了。


松浦聖自己就受到了很多艺术家及其作品的影响,例如吉田明彦(日本游戏美术设计师,以为最终幻想系列创作而知名)、草彅琢仁的《上海丐人贼》和鸟山明参与角色设计的系列游戏《勇者斗恶龙》等。

吉田明彦


《上海丐人贼》


《勇者斗恶龙》


03


热爱


第三点,因热爱而永不放弃

我们先来看看松浦聖五年前的作品



这个过程中能感受到各种灵感的升级

画面构思和设计上有了更多提炼


这里wuhu又会聊到

一万小时原则


一万小时定律是指作家格拉德威尔在《异类》一书中指出:“人们眼中的天才之所以卓越非凡,并非天资超人一等,而是付出了持续不断的努力。1万小时的锤炼是任何人从平凡变成超凡的必要条件”。

要成为某个领域的专家,需要10000小时,按比例计算就是:如果每天工作八个小时,一周工作五天,那么成为一个领域的专家至少需要五年。


坚持不懈的努力是任何事情成功的必经之路,不过其前提是发自内心的热爱。松浦聖认为创作是一件有趣的事情,所以即使他的失败作品有很多,他也没有放弃。

这几年中,他在很多公司做过很多不同的工作,对于所处行业已经有了深入的了解,自己也得到了业内人士的高度评价。


各位,请记住他的名字!


相信在不远的将来松浦聖


这个名字会被更多人知道!


到时候大家都是老粉啦!


虽然很遗憾松浦聖至今并没有出版自己的插画集,不过有一本叫《王子药药大冒险》是由松浦聖作画的。

书中通过叙述导师和王子在魔物肆虐的奇幻世界里东奔西走、消灭病菌的故事,给小朋友们科普了药物相关知识。



大家感兴趣的话也不妨看看哦~

(某宝有售


总结


无论走哪条路


人生都不能永远顺利无阻


但只要你


仔细观察生活


耐心磨练自己


未来可期!





——END——



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